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Planes y Proyectos Nuevas Tecnologías
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PROYECTO DE NUEVAS TECNOLOGÍAS

La educación actual afronta múltiples retos, uno de ellos es dar respuesta a los profundos cambios sociales, económicos y culturales que se prevén para la “Sociedad de la información”.

  Nuevas Tecnologías   Nuevas Tecnologías


Buscamos que los alumnos:                                           

  • Aprendan desde el ordenador:
    • Instrumento de ayuda en su proceso de aprendizaje
    • Aplicaciones que refuercen la adquisición de Áreas de aprendizaje instrumental sobre todo lectura, escritura y cálculo
  • Aprendan con el ordenador:
    • Usar el ordenador para la realización de tareas escolares
    • Presentación de trabajos
    • Enciclopedias, atlas…
    • Usaremos el procesador de textos y algún programa de tratamiento de imágenes
  • Divertirse con el ordenador:

Incluir elementos de ocio y recreo en un intento de aportar iniciativas creativas, constructivas y formativas orientado a ocupar el espacio de tiempo libre de cada alumno.
Cada curso de primaria dispondrá de una hora semanal  de utilización de los recursos informáticos del centro


Objetivos
:

  • Familiarizar al alumno con el medio informático y las nuevas tecnologías.
  • Aumentar la motivación interna que en los alumnos despierta el entorno multimedia para consolidar los aprendizajes de forma profunda aprovechando el interés intelectual que ofrecen las tecnologías de la información y la comunicación.
  • Desarrollar actitudes de respeto, motivacion e interes ante las nuevas tecnologias.
  • Favorecer el trabajo en equipo. Hacer que los alumnos se sientan participes de un equipo investigador.
  • Favorecer la autonomía y el trabajo personal de cada alumno.
  • Respetar el ritmo individual de aprendizaje de cada alumno.
  • Fomentar el gusto y la motivación por la investigación y exploración de medios no conocidos.
  • Convertir Internet en una herramienta educativa puesta al servicio del aprendizaje de nuestros alumnos.
  • Integrar las nuevas tecnologías en el proceso diario de enseñanza aprendizaje.

 

Contenidos:

En torno a 4 bloques de contenido:

 

  1.  EL ORDENADOR:
  • Reconocer partes de la PC (CPU, monitor, teclado, Mouse, impresora, scanner…)
  • Apagar y encender
  • Conocer precauciones y cuidados
  • Conocer y utilizar el teclado
  • Conocer y utilizar el Mouse
    • movimientos del ratón
    • señalar con el ratón
    • hacer clic con el ratón
    • hacer clic y arrastrar
    • laberintos
    • dibujar con el ratón
  • Poder entrar y salir de un programa
  • Poder navegar dentro de un programa

 

  1.  PROCESANDO TEXTOS (WORD)
  • Conocer y manejar el teclado
  • Localizar las letras y números en el teclado
  • Elementos de word
  • Tipos de letras
  • Guardar, guardar como,  abrir y eliminar
  • Cortar, pegar y copiar
  • Ortografía
  • Imprimir

            CREANDO  (PAINT)

  • Coloreo
  • Dibujo
  • Creo

  1.  JUEGOS EDUCATIVOS
  • Selección
  • Poner en red
  • Tipos de juegos
  • Juegos clic

 

  1.  LOS RECURSOS DE INTERNET


Buscar información:

  • qué es un buscador
  • cómo se utiliza
  • qué utilidad pedagógica puede tener
  • qué características tiene una página  web
  • qué es un enlace

Aprender con webquest

  • qué es
  • proceso de trabajo
  • desarrollar pensamiento critico

Comunicarme con el mundo:

  • E-mail
  • Chat

 

 

Actualizado el 20/06/2008

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